Outdoor activities
Indoor activities
De geheime wereld van de artisanale bieren
Heerlijke Belgische bieren en oude caféspelen geven uw seminaires een gemoedelijk en ontspannen tintje
Om welgevulde seminairedagen op een vrolijke en ontspannen noot af te sluiten, stelt Martin’s Hotels u voor een bezoekje te brengen aan brouwerij Timmermans.
Deze brouwerij werd in 1781 opgericht in Itterbeek in het Pajottenland en is één van de laatste artisanale brouwerijen die nog operationeel zijn, met die authentieke charme en die typische geuren van weleer.
Hier wordt enkel en alleen Lambiek gebrouwen, volgens een methode die angstvallig geheim wordt gehouden. Het smakelijke resultaat kunt u proeven na het bezoek, tijdens een degustatie van de bieren van het huis!
En met onze oude caféspelen zit de sfeer er helemaal in. Laat uw teams het tegen elkaar opnemen en de pret kan niet op – en dankzij de tips van de animatoren wordt er nog gescoord ook.
Of u kunt ook een plezierige reis in de tijd kiezen in een unieke middeleeuwse sfeer, met een verrassingsgeschenk en niet te vergeten een smakelijk streekbuffet, of een lichte maaltijd met traditionele boterhammen met witte kaas en hoofdkaas.
Dat alles in een perfect nagebootst typisch cafeetje uit het Pajottenland, met kelners in kledij van het begin van deze eeuw!
GRAPPIGE, FOLKLORISCHE CAFÉSPELEN
Sommige van deze spelen bestaan al sedert mensenheugenis. Eén ding is zeker: ze vereisen allemaal behendigheid en concentratie. Dus maak u geen illusies: met enkele glaasjes op zal u geen records vestigen. Hier volgen alvast enkele voorbeelden om u zin te doen krijgen.
| Trou-Madame | Dit spel wordt al gespeeld sinds de 16e eeuw! Vooral dan door de dames, terwijl hun echtgenoten zich bezighielden met sportievere activiteiten. Het spel bestaat uit een houten kistje met 9 kleine deurtjes en de spelers beschikken elk over 5 afgeplatte bollen, die door de deurtjes moeten worden gerold. Moeilijker dan je zou denken. |
| Pudeback | Het bovenste bord van Pudeback dient als doelwit voor koperen munten. Het bestaat uit 6 kleine gaten, een wiel, twee valluiken en een kikker met de muil wijd open. Men haalt natuurlijk de meeste punten door de kikker een muntje te doen slikken. |
| Mannetjesspel | Dit is een kistje met 5 kleine mannetjes, dat is vastgemaakt op een tafel. De mannetjes staan op scharnieren en kunnen omtuimelen. Aan het einde van een stang hangt een gewichtje aan een koord. Het spel bestaat erin zoveel mogelijk mannetjes te doen tuimelen door met het gewicht te zwaaien. Plezier verzekerd! |
| Struifvogel | De struifvogel is een houten vogel die ophangt aan een koord. In zijn bek wordt een ijzeren pijl geplaatst. Daarna wordt de vogel in de richting van het doelwit geslingerd waarin de pijl zal blijven steken. Door de slingerbeweging keert de vogel terug naar de speler, die een nieuwe pijl in de bek plaatst. Een precisiespelletje dat een heldere geest vergt ! |
| Toptafel | In een vierkante bak worden verschillende kleine kegels geplaatst, de ene makkelijker bereikbaar dan de andere. Met behulp van een houten tol die met een ruk aan het koord in het spel wordt gebracht, moet men zoveel mogelijk kegels proberen om te werpen. Laat hem dus maar tollen. |
| Kegelen | Elke speler moet proberen om in één of meer keren zoveel mogelijk kegels (9 in totaal) omver te werpen met behulp van een houten, met ijzer beklede bol voorzien van een inkeping voor de vingers en één voor de duim. Dit spel kan beschouwd worden als de voorloper van het bowlingspel. |
| Hamertjesspel | Met behulp van kleine hamertjes moeten de 4 spelers elk twee doelen verdedigen en tevens proberen om een metalen knikker in het doel van de tegenstander te krijgen. Wanneer een speler een knikker in zijn doel krijgt, moet hij één van de spijkers nemen die centraal in het spel liggen. De eerste die 9 spijkers heeft, verliest…en mag zelfs niet op zijn spijker slaan met zijn hamer. |
Blijft u liever op de plaats van het seminarie ? Geen probleem. Ook daar kunt u de bieren proeven en deelnemen aan de oude caféspelen. Met dezelfde opties als bij de andere formule: middeleeuwse sfeer, verrassingsgeschenk, streekbuffet en een menu met gerechten…bereid met bier, natuurlijk.
Scenario :
De deelnemers worden in de kliniek onthaald
op een "vreemde" welkomstdrink. Aan het eind van
die (snelle) drink verschijnt professor Van Teamendorf, die
een medische ontdekking (door hemzelf) aankondigt die een
revolutie zal veroorzaken in het derde millennium. De "gekke
geleerde" spreekt de aanwezigen toe in een aan waanzin
grenzende staat van opwinding… om de gasten uiteindelijk
te vertellen dat ze zopas een "testvloeistof" hebben
opgedronken waarmee bepaalde nevenwerkingen van de fameuze
wonderdrank zullen worden onderzocht !
Het onomkeerbare effect van de drank zal binnen 120 minuten
tot uiting komen !!!
De deelnemers hebben dus 120 minuten om op zoek te gaan naar
de formule van het tegengif … De professor vraagt hen
daarop om groepjes van acht te vormen en de verplegers te
volgen naar de kleedkamer om "passender" kledij
aan te trekken… waarna de activiteit begint.
Principes van de activiteit :
De deelnemers worden onderverdeeld in teams van maximum
8 personen. Bedoeling is zo veel mogelijk van de vloeistof
te vinden waaruit het tegengif is samengesteld. Daartoe moet
elk team een reeks fysieke, intellectuele, magische en diabolische
proeven afleggen !
Elk team ontvangt bij het begin van de activiteit een "reuzenproefbuis"
waarin zo veel mogelijk gekleurde vloeistof moet worden verzameld.
Na afloop van elke proef brengen de monitoren met grote spuiten
een bepaalde hoeveelheid vloeistof in de proefbuizen; de hoeveelheid
hangt af van de mate van succes waarmee het team de proef
heeft afgelegd.
Aan het eind van het spel kan aan de hand van de vloeistofniveaus
in de verschillende proefbuizen makkelijk een klassement worden
opgemaakt.
En om het reddende tegengif te maken, moet tot slot de vloeistof
uit alle proefbuizen in één enkel recipiënt
worden gemengd !
Voorgestelde proeven :
Het Lijkenhuis
Deze proef vindt plaats in de kelders (in het donker).
In de gangen zijn allerlei hindernissen geplaatst die
een soort labyrint vormen. Voor ze de sinistere gangen
zijn binnengegaan, hebben de deelnemers een blik kunnen
werpen op een schets van het parcours. Bedoeling is zo
veel mogelijk proefbuisjes te vinden en de chemische formule
van de inhoud van de proefbuisjes van buiten te leren
… Nadat ze het labyrint hebben verlaten, komen de
deelnemers in het laboratorium, waar ze een mengeling
moeten maken van de producten die ze tijdens het parcours
hebben aangetroffen .
Frankensteinoperatie-kwartier
Het team moet een kunstmatig wezen "scheppen"
(ofwel een "robot" samengesteld uit afzonderlijke
onderdelen // stukken van paspoppen, metalen of houten
ledematen … ofwel een anatomisch model waarin de
organen op de juiste plaats moeten worden aangebracht).
Daartoe moeten de deelnemers in een koffer de elementen
zoeken die ze nodig hebben en die transporteren in een
soort hermetisch afgesloten koker waar men alleen zijn
arm kan insteken ! Slechts één deelnemer
kan zien wat er in de koker gebeurt. De anderen proberen
de diverse elementen zo snel mogelijk te doen vooruitgaan
(doorgeven van hand tot hand + vindingrijkheid).
De apotheek
Om de apotheek te bereiken, moeten de deelnemers door
verschillende smalle doorgangen kruipen, waarvan er slechts
één naar de apotheek leidt. Dit lokaal is
afgesloten met een hangslot met code. Om de vereiste cijfercombinatie
te vinden, moeten een aantal wiskundige raadsels worden
opgelost. Dit kan met behulp van nuttige informatie die
zich bevindt aan het uiteinde van weer een andere smalle
doorgang. Die leidt naar een gang waar zich drie "brievenbussen"
bevinden, waarvan de ene al moeilijker bereikbaar is dan
de andere !
Wanneer ze het slot hebben opengemaakt, komen de teamgenoten
in een ruimte waar allerhande bokalen staan (met daarin
hersenen, ogen, … en allerlei dieren). Er heerst
een onheilspellende sfeer (geluidseffecten en stroboscoop).
De deelnemers slepen de kostbare vloeistof in de wacht
door één of meer sleutelwoorden te vormen
met behulp van letters die ze in de apotheek hebben gevonden.
Psychiatrie
In deze zone werkt alles "ondersteboven" (de
decors, tafels en stoelen hangen aan het plafond, de instructies
worden "omgekeerd" gegeven, enz). Het team moet
eerst door een gang waarvan de vloer krioelt van de spinnen
(arachnofobie). De deelnemers mogen de vloer dus niet
raken en moeten zich verplaatsen met behulp van drie of
vier balken (die ze in de daartoe voorziene gleuven moeten
plaatsen). De tweede gang, die een vreemde helling vertoont
(gevoel van evenwichtsverlies) leidt naar een zaal waar
een massa ineengestrengelde buizen zijn opgehangen. Via
deze buizen moet het team een "vreemdsoortig"
voorwerp van de ene kant naar de andere kant van de ruimte
verplaatsen. Dit voorwerp is van nut om gezamenlijk een
raadsel op te lossen in de "claustrofobie"-zaal,
een ruimte waar het plafond "dreigend" naar
beneden zakt naarmate de tijd verstrijkt.
Radiologie
Hier is het de bedoeling dat de deelnemers zo veel mogelijk
"radioactieve" voorwerpen vinden die dringend
moeten worden verwijderd. Deze voorwerpen moeten ze bijeenzoeken
in een mysterieuze, donkere ruimte. Het zoeken gebeurt
"one by one". De zoeker (telkens iemand anders)
draagt een speciale helm waardoor hij absoluut niets kan
zien, en is voorzien van een videocamera en een voorhoofdlamp
("ruimtevaarders"-look). Zijn partners begeleiden
hem bij zijn stappen met behulp van een controlescherm
…
The Sixth Sense
De deelnemers vullen elk een vragenlijst in (vijf vragen
over gewoonten en voorkeuren). Daarna probeert het team
het antigif te verzamelen door de antwoorden van de teamgenoten
te raden (mensenkennis en kennismaking met de andere).
Energie en harmonie, voor "feel good" seminaries die bijdragen tot een hecht groepsgevoel !
"Tai Chi": deze eeuwenoude, geweldloze
vechtkunst uit China wint meer en meer veld in de westerse
wereld.
Ze is gebaseerd op lichaamsontspanning en concentratie en
leidt tot mentaal, emotioneel en fysiek evenwicht. Ideaal
dus om beter het hoofd te bieden aan onze jachtige, veeleisende
manier van leven.
In exclusieve samenwerking met Crescendo bieden de Martin's Hotels u diverse formules aan die één of meer van de weldadige aspecten van Tai Chi omvatten. U kan hiermee kennismaken tijdens uw verblijf in onze hotels, als ontspannende pauze of in een workshop als onderdeel van een seminariedag.
Duur van de activiteit : 1u / 2u /3u. Aantal deelnemers : groepen van ± 15 personen.
Initiatie in Tai Chi : een inspirerende nieuwigheid !




